13の抹茶です
@mokha_trogy
これはrogy Advent Calendar 2015の13日目の記事です。
Javaもいいやつだよ。
Goはcgoというものがあって、Cのコードを利用できます。OpenGLとOpenALバインディングが有志によって作られています。
JSならWebGLとWebAudioAPIが扱えるのでゲームを作れます。
わーい。
おしまい。
現在Go でゲームを作ろうとしている途中なので、バリバリ書けるわけじゃないんですが、ゲーム制作という視点で良さそうだと思ったことを書いていきます。
長くなるので、グローバル理工人なので、最初にまとめを書くと、
これはrogy Advent Calendar 2015の13日目の記事です。
ゲームを作るならC++一択だと思っていませんか?
まぁでもC++はいいやつだよ。
他の選択肢もあるよ、ってことでGoとJavaScriptの2つを紹介します。という感じの記事です。まぁでもC++はいいやつだよ。
Javaもいいやつだよ。
Goはcgoというものがあって、Cのコードを利用できます。OpenGLとOpenALバインディングが有志によって作られています。
JSならWebGLとWebAudioAPIが扱えるのでゲームを作れます。
わーい。
現在Go でゲームを作ろうとしている途中なので、バリバリ書けるわけじゃないんですが、ゲーム制作という視点で良さそうだと思ったことを書いていきます。
TL;DR
↑この見出し文使ってみたかったC++嫌ー
でもパフォーマンスは欲しい
→ Go
並行処理したい → Go
Webでサッと公開したい → JS
ライブラリでサクッと書きたい → JS
どちらの言語も実はサーバーを書くのにも強いので、
ネット経由でマルチ対戦できるゲームを作りたければクライアント側と言語が統一できて良いです. 続きを読む








